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Hallo,

 

da ich beim Spielen auf meinen Servern immer mit Laggs zu kämpfen habe wollt ich mal nachfragen ob die Möglichkeit besteht mich anders zu routen.

Das Problem (einer der drei Server) ist unten ersichtlich.

Bitte um Rückmeldung.

Vielen Dank!

|------------------------------------------------------------------------------------------||                                      WinMTR statistics                                   ||                       Host                                      -   %  | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last ||                              10.0.0.138 -                         0 |  466 |  466 |    1 |    1 |    3 |    1 || 178-191-255-254.adsl.highway.telekom.at -    0 |  466 |  466 |   14 |   20 |  245 |   16 ||                            195.3.68.109 -                       1 |  458 |  456 |   14 |   16 |   64 |   19 ||                            195.3.68.202 -                       0 |  466 |  466 |   27 |   31 |   94 |   28 ||                   No response from host -             100 |   94 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 ||                       link11.ociris.com -                       0 |  466 |  466 |   31 |   34 |   77 |   31 ||                          94.250.208.137 -                     0 |  466 |  466 |   31 |   33 |   77 |   32 | 

 
Mmm und wie stellst du dir das vor? Das Internet funktioniert nicht so sondern dynamisch. Für direkte Verbindung empfiehlt sich eine Standleitung zum jeweiligen Server.
Mit dem Routing von A1 bin ich sowieso nicht zufrieden.

Gerade wenn man in West-Österreich wohnt.

90% der Verbindungen nach Deutschland werden über Wien geroutet, was satte 20ms ausmacht.

Somit hätte ich anstatt 40ms theoretisch nur die Hälfte, was bei heutigen Games schon viel bewirkt :<



Bin deshalb schon am überlegen, ob ich nicht einfach kündige und zu einem lokalen ISP überwandere. Die schalten auch meist fastpath bei VDSL2 Leitungen und geben einen viel bessere Informationen bei Anfragen. (Leider wahr. Über das Thema Vectoring hat man bei A1 so gut wie nie was erfahren, bei meinem lokalen ISP, den ich über Mail gefragt habe, hat mir alle Fragen so gut wie möglich beantwortet!).
SirAbGedreht schrieb:Mit dem Routing von A1 bin ich sowieso nicht zufrieden.

Gerade wenn man in West-Österreich wohnt.

90% der Verbindungen nach Deutschland werden über Wien geroutet, was satte 20ms ausmacht.

Somit hätte ich anstatt 40ms theoretisch nur die Hälfte, was bei heutigen Games schon viel bewirkt :<

Yo bei den teilweise grottigen Netcodes bringt es dir genau 0 ...



Ich sag nur "Anti-Lag-Script", das sorgt bei mir für mehr Frust, als früher wo man vorhalten musste. Läufst um Ecke, wiegst dich in Sicherheit, aber Dank Anti-Lag-Script, wirst dennoch noch getroffen, weil der andere Spieler abgedrückt hat, wo du noch nicht hinter der Ecke warst.



So nen Mist gabs früher nicht, da war der ping noch wirklich wichtig, heute is das absolut nicht mehr wichtig ... leider.
Das betrifft eigentlich im Shooter Bereich nur Black Ops II und Ghosts. Ich spiele hauptsächlich CoD 4, BFBC2, BF3, BF4 😉
Gerade der BF-Netcodes is ... ähm ... undefinierbar? :)



Zeiten von Q3 und CS sind vorbei ...
Mittlerweile schon recht gut!Die Fehler sind behoben, ich bin sehr zufrieden mit dem Netcode dank CTE Initiative 😃

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