Hallo zusammen. Kann mir vielleicht sagen was die Ping Zahl bedeutet und ob es überhaupt wichtig ist?? Ich frage weil meine Ping Zahl am Anfang sehr niedrig war also zwischen 10 und 18 und jetzt hab ich 48 konstant.
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Der Ping bzw. die Latenz ist eine Zeit-Messung in zwischen Client (dein PC) und Server.
Sprich sie gibt an, wie lange deine Daten zum Server brauchen, oder umgekehrt.
Sie hängt enorm davon ab, wo der Server steht und wie A1 dort hin peert (die Daten weiterleitet - es wird nicht immer der kürzeste Weg verwendet 😉 )
Sprich sie gibt an, wie lange deine Daten zum Server brauchen, oder umgekehrt.
Sie hängt enorm davon ab, wo der Server steht und wie A1 dort hin peert (die Daten weiterleitet - es wird nicht immer der kürzeste Weg verwendet 😉 )
Das Programm, welches den Ping misst, liegt auf deinem PC, d.h. maßgeblich für den ping ist auch dieser verantwortlich dafür, wie sich der ping entwickelt. Dann kommt es drauf an, welches Programm (Spiel?) man zur Messung heranzieht. 2 Programme, zwei unterschiedliche Ergebnisse. Bei den heutigen Anti-Lag-Scripts auch nicht mehr so nen bestimmendes Thema wie früher, da war der ping noch wichtig, da man entsprechend z.B. bei einem Shooter vorhalten musste, damit man den Gegner dann trifft, wann er den Punkt auf den man zielt erreicht (Kollisionskurs Gegner->Projektil). Heute ist das so "synchronisiert" dass der Treffer im Nachhinein vom Server berechnet wird.
d.h. du läufst um die Ecke und wiegst dich in Sicherheit, plötzlich stirbst du und dein Gegner wird um die Ecke hinter der Wand angezeigt, hätte also quasi durch die Wand geschossen, wie kann denn das sein? Weil der Gegner dich beim Abdrücken noch vor der Ecke gesehen und getroffen hat = Anti-Lag-Scripte. Daher ist der Ping eigentlich nicht mehr interessant gegenüber früher, wo man noch Skill brauchte, um tatsächlich zu treffen 😉
d.h. du läufst um die Ecke und wiegst dich in Sicherheit, plötzlich stirbst du und dein Gegner wird um die Ecke hinter der Wand angezeigt, hätte also quasi durch die Wand geschossen, wie kann denn das sein? Weil der Gegner dich beim Abdrücken noch vor der Ecke gesehen und getroffen hat = Anti-Lag-Scripte. Daher ist der Ping eigentlich nicht mehr interessant gegenüber früher, wo man noch Skill brauchte, um tatsächlich zu treffen 😉
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