Hallo, ich habe einen sehr hohen Ping bei CS:GO, der liegt bei ca 150-900+ms!
Aber nur bei CS:GO ich habe schon viele Seiten google durchsucht, aber ich fand keine Antwort/Lösung.
Wenn ich mich aber mit meinem alten Internet einlogge ca. 5k geht es mit normalem Ping.
Tracert http://puu.sh/mKuxw/60da810fc5.png.
Ich hoffe ihr könnt mir irgendwie helfen 🙂
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Kann ich bestätigen. Seit etwa einer Stunde bekomm auch ich einen sehr hohen Ping von 80-170 ms. Allerdings ist das bei mir nicht nur in CS, sondern überall. Vielleicht ist irgendwo eine Störung?
Sorry für den Doppelpost, kann leider die Editierfunktion nicht finden.
Hat sich wohl erledigt, Ping hat sich gerade eben wieder normalisiert.
Hat sich wohl erledigt, Ping hat sich gerade eben wieder normalisiert.
Aut_Speeder
bei dem Tracert kann man leider nicht viel erkennen. Solche Zeitüberschreitungen sagen nur aus, dass irgendwo ein Server nicht auf den Ping/Tracert antwortet. Die Ping Zeiten, die man sieht, sind alle in Ordnung. Bitte auch einmal beim Anbieter nachfragen, evtl. sieht man dort mehr!
lg
Hermann
bei dem Tracert kann man leider nicht viel erkennen. Solche Zeitüberschreitungen sagen nur aus, dass irgendwo ein Server nicht auf den Ping/Tracert antwortet. Die Ping Zeiten, die man sieht, sind alle in Ordnung. Bitte auch einmal beim Anbieter nachfragen, evtl. sieht man dort mehr!
lg
Hermann
Gary12 schrieb:Sorry für den Doppelpost, kann leider die Editierfunktion nicht finden.Die Editierfunktion ist rechts unter "Optionen", da auf Kommentar bearbeiten" gehen!.
Da kannst du deinen Beitrag editieren!.
Hoffe die Info Hilft dir.
Im Webinterface sieht das dann so aus!
ttl=1 194.166.175.254 15794 us 15405 us 15916 us
ttl=2 195.3.66.157 15625 us 14932 us 15262 us
ttl=3 195.3.71.37 17934 us 21710 us 18189 us
ttl=4 * * *
ttl=5 141.136.99.57 29504 us 29433 us 29188 us
ttl=6 89.149.182.74 29709 us 30006 us 33341 us
ttl=7 46.33.91.178 34538 us 41114 us 35925 us
ttl=8 * * *
ttl=9 * * *
Ich habe heute beim Support nachgefragt die haben mir gesagt, dass es an den Gameservern liegen muss.
Der Steam support streitet das natürlich ab...
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ttl=3 195.3.71.37 17934 us 21710 us 18189 us
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ttl=5 141.136.99.57 29504 us 29433 us 29188 us
ttl=6 89.149.182.74 29709 us 30006 us 33341 us
ttl=7 46.33.91.178 34538 us 41114 us 35925 us
ttl=8 * * *
ttl=9 * * *
Ich habe heute beim Support nachgefragt die haben mir gesagt, dass es an den Gameservern liegen muss.
Der Steam support streitet das natürlich ab...
Rasputin56 schrieb:Dieses Recht muss man sich aber erst durch Mitarbeit in der Community verdienen 😉Gary12 schrieb:Sorry für den Doppelpost, kann leider die Editierfunktion nicht finden.Die Editierfunktion ist rechts unter "Optionen", da auf Kommentar bearbeiten" gehen!.
Da kannst du deinen Beitrag editieren!.
Hoffe die Info Hilft dir.
Aut_Speeder schrieb:Im Webinterface sieht das dann so aus!nun, soweit das ICMP betrifft, stimmt das. Die kleinen Paketchen erreichen das Steam Datenzentrum mit vertretbaren 40ms
ttl=7 46.33.91.178 34538 us 41114 us 35925 us
Ich habe heute beim Support nachgefragt die haben mir gesagt, dass es an den Gameservern liegen muss.
Der Steam support streitet das natürlich ab...
Der Witz an der Sache (und darum Liebe ich solche wertlosen tracerts) -- weder Paketgröße noch Protokoll matchen dem, was das Game selbst mit dem Server austauscht.
ganz zu schweigen von den Hop´s, die es komplett ignorieren.
Insofern bin ich geneigt, sowohl dem A1 Support als auch Steam zu glauben, aus beiderlei Sicht wissen wir, dass deine Netzwerkkarte in der Lage ist, kleine Pakete zeitgerecht an Steam zu addressieren und zu retournieren.
Was hinter dem Gateway liegt, wissen wir nicht, umgekehrt wissen wir nicht, was bei dir Netzwerkkartenmässig nach obenhin passiert richtung Applikationslayer...
/edit: ums noch etwas technischer rauszuklopfen, ICMP befindet sich auf Schicht 3 des OSI-Modells welches aus 7 Schichten besteht...
Anders gesagt, wir betrachten nicht mal die Hälfte einer Kommunikation, die auch noch in einer anderen Sprache stattfindet...
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